Alacsony színvonalú tinihorror, filmszerepet
alakító játékosok, gengszterkedés iránti örök szerelem és számszerűsíthető, de
működésképtelen újítások sora - vagyis néhány érv, amit a tavalyi év sikercímei
ellen felhoztunk. Az elméletet a gyakorlatba ültetve (korábbi tevékenységünkkel
szakítva) a legújabb felvétel során nem egy zárt témát jártunk körbe, hanem
konkrét játékokat kezdtünk el elemezni, és rajtuk keresztül illusztrálni, hogy
hogyan lehet a közvélekedéstől eltérően szemlélni kedvenc interaktív
médiumunkat. Szóba jött például a Tomb Raider reboot, a fellegvárosban játszódó
BioShock epizód, és a Grand Theft Auto ötödik része is. Hogyan siklunk el a
játékmenetbeli hiányosságok felett, és miért magasztalunk egekig olyan
játékokat, melyek játékként majdhogynem szóra sem érdemesek?
Ezek a témák foglalkoztattak
minket a PIXELCAST negyedik adásának első részében, melyben 2013 túlértékelt
játékairól beszélgettünk.
Majd azt mondtuk, hogy ha túlértékelnek bizonyos játékokat, akkor valószínűleg alul is. Így jutottunk el oda, hogy sorra vettük azokat a címeket, melyek szerintünk az átlagosnál jobban sikerültek, a médiavisszhangjuk viszont pont nem ezt tükrözte. Mert voltak olyan játékok, mint a Splinter Cell: Blacklist, a Batman: Arkham Origins és a Sonic & All-Stars Racing Transformed, melyeknek talán legnagyobb hibájuk, hogy annyira játszani kellene velük, ahogyan talán már nem vagyunk hajlandóak.
Hallgassátok meg, gondolkodjatok
rajta, és írjátok meg a véleményeteket!
Jó szórakozást!
Ha a számítógépeden szeretnéd meghallgatni a PIXELCAST negyedik adásának első és második részét, akkor az alábbi linkekről töltheted le:
PIXELCAST #04 – 2013 tupír nélkül– első rész